LS_
//

PORTFOLIO — LEON SUCHÝ

Nejsem programátor.
Jsem tvůrce.

Přetvářím myšlenky v reálné produkty. Od nápadu přes architekturu a design až po launch.

22 000+lidí v komunitě MCS
7projektů v provozu
1vlastní SaaS produkt

// MANIFEST

Produkt nekončí u kódu. 

Když stavím, přemýšlím nad celkem — značka, důvěryhodnost, byznys model, právní rámec i to, jak se věc bude doopravdy používat.

Proto z mých projektů nejsou ukázky do šuplíku, ale produkty, které běží a mají uživatele.

  • Produktové myšlení
  • Dotahuji věci
  • Samostatnost
  • Cit pro design
  • Rychlé učení
  • Systematičnost

// VYBRANÉ PROJEKTY

Co jsem postavil

01 / 04SaaS · AML compliance

Avelo

Produkt · Architektura · Vývoj

Splnění AML povinností za pár minut místo tří čtvrtí hodiny. Identifikace klienta podle zákona č. 253/2008 Sb. — ARES, evidence skutečných majitelů, sankční seznamy a bankovní identita v jednom plynulém flow.

  • Návrh produktu, brandingu a business modelu
  • Integrace státních registrů (ARES, ESM)
  • GDPR procesy a kryptografická auditní stopa
  • Role-based přístup pro týmy povinných osob
45 → 5 minčas na kontrolu jednoho klienta
Otevřít projekt
Avelo — landing page produktu
02 / 04FiveM · herní server

Military Combat Simulator

Founder · Vedení komunity · Vývoj

Server zaměřený na letecké souboje s globální komunitou přes 22 000 lidí. Kompletní herní systémy vlastní výroby — od lobby a leaderboardů po letový HUD. Lua na serveru, NUI v TypeScriptu.

  • Vedení serveru a týmu, globální komunita
  • 50+ vlastních strojů, custom anti-cheat
  • Herní UI: letový HUD, lobby, tvorba postavy
  • Optimalizace pro desítky hráčů současně
22 000+členů komunity
Otevřít projekt
MCS — lobby systém herních módů
MCS — vlastní letový HUD
146 FPS
03 / 04Školní platforma

SPŠE API

Design · Frontend · Vedení projektu

Platforma, která propojuje studenty s daty školy — Bakaláři, školní databáze a Discord přes jedno API. Studenti si nad ním staví vlastní moduly: v editoru s živým náhledem, přes URL, nebo úplně bez kódu.

  • Vedení studentského týmu (2022–2026)
  • UX: onboarding hotový za pár minut
  • Návrh vizuální identity a design systému
  • Katalog komunitních modulů
3API moduly: Bakaláři · DB · Discord
Otevřít projekt
SPŠE API — úvodní stránka platformy

// ARZENÁL

S čím pracuji

Stavím.

  • 01TypeScript
  • 02React
  • 03Next.js
  • 04Node.js
  • 05Tailwind CSS
  • 06Lua
  • 07PostgreSQL
  • 08REST API

Navrhuji.

  • 01UI & UX
  • 02Design systémy
  • 03Branding a identita
  • 04Herní UI (NUI)
  • 05Framer Motion
  • 06shadcn/ui

Dotahuji.

  • 01Architektura systémů
  • 02Git & GitHub
  • 03Vercel · Railway
  • 04Optimalizace výkonu
  • 05Analýza požadavků
  • 06Vedení projektů

// KROMĚ KÓDU

Nejsem jen u klávesnice.

Prošel jsem směnami v kuchyni, za barem i s dětmi na táboře. Naučilo mě to komunikovat s kýmkoliv, držet tempo a dotahovat i práci, která není zábavná — což se v IT hodí víc, než se zdá.

01Design herního rozhranírcore s.r.o.
02Doučování programováníLogiscool, Plzeň
03Vývoj webů na volné nozeod roku 2022
04Pracovní pobyt ve ŠpanělskuErasmus+ · 2 měsíce

A KDE VŠUDE JINDE(klidně si je přeházej)

  • Vedoucí na táboře
  • Číšník — Český Dvůr
  • Barista — McDonald's
  • Obsluha stánků — ZOO Plzeň & Chlum
Čeština — rodilý mluvčí Angličtina — B2 ŘP sk. B

// VZDĚLÁNÍ

SPŠE Plzeň

Střední průmyslová škola elektrotechnická — obor IKT: Vývoj aplikací a správa aplikačních systémů

// KONTAKT

Pojďme něco postavit.

Hledám příležitost, kde propojím vývoj s produktovým myšlením — stáž, spolupráci nebo juniorní roli.

GitHub